tongzilla
Craqueleur trembleur 

| Posté par tongzilla - Craqueleur trembleur Mar 22 Déc 2009, 10:21 | #27875 |
| Rappel du premier message :
Voilà, j'ai vu un sujet là dessus mais pas mal de personnes ne comprennet pas comment fonctionne la technique . Les kaskargo sont des monstres de l'Ile d'Otomaï, plus précisément de l'arbre hackam.
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 Il existe une technique pour battre ses monstres terrifiants de plus de 2000pdv, a condition d'etre pandawa . Pré-requis :Les sorts Karcham et Chamrak montés au niveau 4 mini. (Pour pouvoir porter/jeter en 1 tour, car au lvl 4 il coute 3 PA) et avoir le sort stabilisation, peu importe le niveau.
Premièrement, deux cas de figure : Soit vous avez moins d'initiative que le kaskargo. Référez-vous au 1er cas de figure . Soit vous avez plus d'ini que le kaskargo, référez-vous alors au 2ème cas de figure .
1er cas de Figure : Ici, vous allez être obligé de trouver un groupe de monstre composé de la manière suivante : 1 kaskargo 1autre monstre. De préférence un abrakleur clair, les autres tapent trop fort. "Pourquoi prendre un autre monstre, un kaska' tout seul c'est dja assez dur !" Eh bien parce qu'étant donné que l'abra a plus d'ini que le kaska, vous allez commencer après l'abra mais AVANT le kaska ! Donc 1er tour : l'abra avance, (placez vous un peu loin de lui) vous faites stabilisation. Le kaska' bave vers vous. Avec de la chance l'abra se met dans la bave au tour 2 . Sinon portez /jetez le dans une bave . Ensuite l'abra meurt . Vous allez maintenant essayer de porter/jeter le kaska dans une case ou il sera bloqué derrière a gauche a droite, et vous allez le coincer par devant. Il ne pourra plus poser de bave et transpo ! Maintenant vous le bourrinez jusqu'à la fin !
2ème Cas de Figure : Beaucoup plus simple : Soit vous prenez un kaska seul et vous le bloquez et ensuite vous le bourrinez comme au cas de figure précédent . Soit vous prenez 2 kaska et vous jetez l'un dans la bave de l'autre . ensuite vous tuez le 2eme avec la méthode dite au cas de figure n°1
Pour aller dans l'arbre Hackam depuis le zaap plage Otomaï, le chemin est détaillé sur Barbok ici mais attention il faut s'arrêter à l'image n°15, car c'est le chemin pour aller voir le PNJ Otomaï normalement :
http://img695.imageshack.us/img695/2995/kaska.png
Voila j'espère avoir aidé plus d'un panda !
Bonne bourre Et Joyeuses Fêtes 
Dernière édition par tongzilla le Mar 22 Déc 2009, 18:01, édité 2 fois |
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str-dwop
Kokoko le Kékéké des plages 

| Posté par str-dwop - Kokoko le Kékéké des plages Jeu 02 Déc 2010, 22:52 | #51794 |
| | oui mais je pense le réussir car j'ai un ami iop feu lvl 150 il tape minimun du 900 a du 1300 avec 3 tempete de puissance |
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elining
Arakne 

| Posté par elining - Arakne Lun 25 Avr 2011, 00:14 | #58389 |
| POur ma part , ayant un pandawa air...[Et oui!! Sa existe toujours!! ] J'ai la chance d'avoir 6pm et une initiative qui me permet d'être le premier joueur.
Ce que je fais ? Je me stabilise , je porte ma nini , je passe et j'attends que les kaska glyphes un peu la salle , une fois le coop faites , ou non , je fais comme est détaillé sur ce tuto. Le plus du porter d'eni c'est de pouvoir faire mot Curatif sur son panda , eviter les coops , et epargner tous les dommages de l'éni en les subissant sur le panda ! |
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Dx-Team
Bouftou affamé 

| Posté par Dx-Team - Bouftou affamé Mer 11 Jan 2012, 15:45 | #62277 |
| | Mise a jour de stabi qui ne dure qu'un tour donc impossible de win ^^ |
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tit-fourbe
Bouffe Moumoute 

| Posté par tit-fourbe - Bouffe Moumoute Mer 11 Jan 2012, 21:59 | #62278 |
| | Quand tu et en team c'est facil , tu gère des bon groupe level 30 environ ,mais solo c'est vraiment dur :/ |
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